ТИКО конструктор

Трансформируемый Игровой Конструктор для Обучения. Или по другому

Творчество Интеллект Командная работа Оригинальность мышления.

Это набор ярких плоскостных фигур из пластмассы, которые шарнирно соединяются между собой. В результате для ребенка становится наглядным процесс перехода из плоскости в пространство. Какие задачи мы можем решить с его помощью? Развиваем моторику, пространственное мышление, познаем азы грамматики в игровой форме, формируем интерес.

Технология сцепления двух квадратов в одно целое, помогает детям перейти к слитному чтению. Часто дети читают раздельно, например "М" и "А", а прочитать "МА", почему-то не могут. Физическое соединение (сцепление) руками двух букв в одно целое облегчает детям слитное прочтение не только слогов, но и слов.

Трансформируемый игровой конструктор
1.«Волшебный мешочек»
Цель: запоминание буквы, придумывание слов на заданную букву.
Ход игры. В мешочек сложены квадраты с известными ребенку буквами. Предлагается вынимать буквы по одной, придумывать слово, начинающееся на эту букву. Если ребенок, вынимая букву, ошибается в названии, исправить его, а букву опустить обратно в мешочек. Когда ребенок снова достанет эту букву, он уже назовет ее правильно.
Вариант2. Можно, например, положить в мешочек несколько букв, из которых дети должны составить слово, работая в подгруппе.


3 «Назови соседей»
Цель: запоминание буквы, тренировка внимания, развитие логического мышления, фонематического слуха.
Ход игры. Воспитатель называет звук, ребенок должен назвать соседей, обращая внимание на мягкость и твердость звуков.


2.«Магазин игрушек»
Цель: определение первого звука в словах, нахождение соответствующей буквы.
Ход игры. Разложить «на прилавке» разные игрушки: Продавец – педагог, покупатель - ребенок. Главное условие состоит в том, что товар можно купить, только правильно назвав первый звук слова и «заплатив» продавцу соответствующей буквой.
Затем можно поменяться ролями: теперь педагог - покупатель, а ребенок - продавец. Когда будете «покупать» игрушки, специально выбирайте неправильную букву. Продавец должен будет отказать вам в покупке и объяснить, почему он не может продать эту игрушку за предложенные вами «деньги».


4 "Дружилки»
Цель: развитие речи, упражнение в придумывании слов на нужный звук, развитие речи.
Ход игры. Играть по очереди. Сначала педагог берёт любую картинку и придумывает, с какой буквой хотело бы дружить животное, на ней изображенное. Например: СЛОН хотел бы дружить с буквой X, потому что у него есть хобот, а КОШКА с буквой М, потому что ловит мышек. Найти соответствующую букву, рассказать, почему животное хочет дружить с этой буквой.
5 «Собери пиццу»
Цель: развитие фонематического слуха
Ход игры. Воспитатель называет продукты, которые можно положить в пиццу, прикрепляя их (картинки)на доску, ребенок должен услышать первый звук и поставить соответствующую букву у себя на столе.

7 «Отгадай»
Цель: развитие фонематического слуха, расширение словарного запаса
Ход игры. ребёнок берет слог из тико, читает, чтобы никто не видел, придумывает слово и говорит: "Мое слово начинается на Ко..... Дети отгадывают.

10 «Превращения»
3-е задание. Из слова убежали все гласные. Попробуйте угадать, что это за слова, расставив гласные правильно:
например: шк_л_ (школа), к_р_н_д_ш (карандаш), м_г_з_н (магазин)
4-е задание. Составить слова из первых слогов указанных слов:
например: город – ложка – варенье (голова), атаман – курица – лава (акула);
11 «Повтори слово»
Цель: запоминание образа букв, их последовательности в словах, развитие памяти, фонематического слуха.
Ход игры. Воспитатель лазерной указкой показывает детям последовательность букв в алфавите. Задача детей запомнить, собрать из ТИКО деталей, соотнося звуки по твердости-мягкости, прочитать слово.
13 «Живые слоги»
Цель: формирование навыка чтения открытых и закрытых слогов.
Ход игры. Детям раздаются согласные и гласные тико-буквы. Воспитатель произносит слог, а дети должны его правильно построить, то есть встать с буквами слева - направо. АЛ – ОЛ – УЛ. После составления необходимо прочитать получившиеся слоги, придумать слова.
15 "Придумай слово по модели"
Цель: работать со словами,развитие словарного запаса, фонематического слуха, навыка звуко-буквенного анализа.
Ход игры. Дети должны придумать слова в соответствии с заданной моделью, например, синяя фишка – красная – синяя (слова: мак, рак, сок и т.д.).
(Перед детьми определенный набор букв)
17 "Куб"
Цель: развитие пространственного мышления, закрепления образа букв.
Ход игры. дети по схеме составляют кубы из согласных и гласных букв.
19 "Крестики - нолики"
Цель: развитие пространственного мышления, закрепления образа букв.
Ход игры. перед детьми поле 3х3.
Дети выбирают себе по 3 одинаковых буквы и начинают ими ходить как в крестиках ноликах. Победил тот, кто первый собрал три буквы в ряд.
20 "Словодел"
Цель: развитие пространственного мышления, развитие фонематического слуха, расширение словарного запаса детей.
Ход игры. перед детьми слово из тико. Задача: придумать новые слова, которые составляются вертикально.
2 вариант: перед детьми слово, они из этих букв составляют новые.
18 "Построй слово"
Цель: развитие пространственного мышления, закрепления структуры слова, развитие фонематического слуха.
Ход игры. ребенок выбирает карточку,на которой нарисована картинка и составляет его из кубиков.
16 «Найди все слова в цепочке»
Цель: развитие фонематического слуха, формирование чтения с пониманием прочитанного.
Ход игры. Перед детьми представлена длинная цепочка букв. Ребёнку нужно поделить эту цепочку на слова, выделяя каждое, например, СЫРОЗАЯЦИРКОТИР. Слова: СЫР, ЗАЯЦ, ЦИРК, КОТ, ТИР.
14 «Превращение слога»
Цель: закрепление понятий твердости-мягкости звуков, знание о гласных 1 и 2 порядка.
Ход игры. Воспитатель называет детям слоги
КА – КО – КУ…
Детям необходимо «превратить» заданный слог в противоположный по принципу твёрдости – мягкости, например, КЯ – КЁ – КЮ…

12 «Забавный звук»
Цель: развитие фонематического слуха, навыка звуко-буквенного анализа
Ход игры. Ребёнку предлагается положить перед собой три квадрата: красный, зеленый, красный. Педагог называет звук, дети, услышав его, повторяют и определяют какой он, поднимают соответствующую фишку.
9 «Превращение»
Цель: развитие фонематического слуха, навыка звуко-буквенного анализа, способность работать в команде.
Ход игры. Если детей несколько, нужно разделить их на команды. Каждая команда будет выполнять отдельное задание.
Сегодня мы будем заниматься превращением слов.
1-е задание. Превратите одно слово в другое, убрав квадрат с лишней буквой
например: муха, беда, двор, шарф, лампа;
2-е задание. Измените одну букву так, чтобы получилось новое слово:
например: рука (мука или река), май (чай), жук (лук).
8 «Снежный ком»
Цель: развитие фонематического слуха, отработка чтения слов со стечение согласных.
Ход игры. заранее подготовлены слоги со стечением согласных МЛА, загнули М, читаем сначала открытый слог Ма, затем добавляем М+ЛА=МЛА, К+РА=КРА (кран). Где возможно, додумываем, какое слово может получиться.

6 «Объясни слово»
Цель: развитие речи детей.
Ход игры. Ребенок надевает ободок из ТИКО деталей, где написано слово. Дети читают его так, чтобы водящий не услышал, стараются его объяснять.
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website